说明
一:本文一些步骤过于繁复且重复,所以把重复的步骤写成“操作步骤__”来代替,以减少重复的叙述,请大家认真阅读(在文章最下面)。
二:升级定义的扩充:在异常模式里可以通过输入字节+括号升级,和变化模式,比如主异常模式可以通过8+21升级,108模式可以升级到8mode,而一些模式比如29模式它不能升级。本文暂且定义此类通过字符+括号的模式变化方法都叫升级,也就是说像29模式这类一切通过8+21得到模式的方法都叫升级,也包括死机(叫升级死机)。
正文:
理论部分:(8——31升级法则)
长期研究发现,每个异常模式都有它的M+模式(这里所谓M+模式只是按等号的方法不同因此按M-,和shift,RCL给任何一个变量,效果都是一样的)。各个模式都是有层次的,在一个模式里不能进入他同一层的M+模式也不能返回上层的模式,只能进入下一层模式,要进入他的下一(或几)次M+模式,必须从他上一层的模式中打出r进入他的下一次的M+模式,也就是说要进入主模式的2次M+模式,必须从“降级”,“乱点”或“近异常”模式的一次M+模式里在r前放好东西按M+进入。而在各个外层模式中把r放入∫再=,下一层可以升高2又4分之1次M+,把r放入d/dx再=,下一层可以升高2次M+,把r放入∑再=,下一层可以升高6又4分之1次M+,至于用牛顿方程,必须一次下3层,具体数目有可以自己算出,我以后会证明的。
这些模式,靠近的模式有相似的地方,但是M+次数越高,模式越活泼,他们的升级字节+括号数是有规律的,每一个模式下的M+模式,他的升级字节数都是他的上一次M+模式的字节数减8得到的,如果减到了0以下就加31再继续减,在加31的同时后面的括号数减1,(但有些时候由于模式本身的限制不能按出这么多字符和括号)举个例子:主异常模式(0次M+)可以通过8+21升级,而主模式的1次M+模式(就是进牛顿方程模式前的模式)可以通过0+21升级(全死机),主模式的2次M+模式理论上可以通过23+20升级,但由于该模式中按不出这么多字符,所以升级无法实现。而近异常模式完全可以验证这个法则,见下表。一个模式也可能同时存在几个升级字符+括号数:比如近异常模式可以通过23+32升级也可以通过54+31升级,(可能有假升级),而理论上的85+30升级由于超过100故不可能实现。依此我们可以预料到了极度活泼的模式可以光按字符不按括号而溢出甚至升级(计时模式可以按字符溢出)。
由于各个模式的升级+括号数个不相同,我们可以用最小升级+括号数对各个模式进行系统命名:主异常模式可以叫做8+21模式而近异常模式可以叫做23+32模式。这样可以避免搞不清楚。由此可见,所以的所有模式可以分成8个系,而同一系中的模式中,从外到里一共有几个大模式层:正常模式,正常模式和降级模式之间还有一个模式层(名字未定),降级模式层,慢乱点层,快乱点层,不可得层,近模式层,主层,内层,他们由内而外是渐变的过程,通过M+次数高低来实现,但他们有明显的界限划分,也就是说次数高的近模式层模式接近于主层模式。而升级字节+括号数一样的模式即使有细微的差别也是同一个模式。
根据这个,我们可以算到,原来的d/dx模式其实是主主模式的第14次M+模式,而原来的牛顿方程模式(就是在r之前放x=,solve,的模式)是主近模式的21次M+模式。
不再叙述概念,进入实验:
实验部分
先叙述可以由82es得到的模式:
1:降级模式0次M+:操作流程1,三个根号里数字,根号数字,根号数字。
2:降级模式1次M+:操作流程1,分数线,log■□,根号2,右右,3,右右,根号2,M+
3:慢乱点0,1次不再赘述,2次:先进降级模式1次,进之前的pol(1,1),进降级模式1次后,上AC右,在r之前放1除以Ans,M+
4:快乱点0,1,次不再赘述,2次不能由82es得到,
一:本文一些步骤过于繁复且重复,所以把重复的步骤写成“操作步骤__”来代替,以减少重复的叙述,请大家认真阅读(在文章最下面)。
二:升级定义的扩充:在异常模式里可以通过输入字节+括号升级,和变化模式,比如主异常模式可以通过8+21升级,108模式可以升级到8mode,而一些模式比如29模式它不能升级。本文暂且定义此类通过字符+括号的模式变化方法都叫升级,也就是说像29模式这类一切通过8+21得到模式的方法都叫升级,也包括死机(叫升级死机)。
正文:
理论部分:(8——31升级法则)
长期研究发现,每个异常模式都有它的M+模式(这里所谓M+模式只是按等号的方法不同因此按M-,和shift,RCL给任何一个变量,效果都是一样的)。各个模式都是有层次的,在一个模式里不能进入他同一层的M+模式也不能返回上层的模式,只能进入下一层模式,要进入他的下一(或几)次M+模式,必须从他上一层的模式中打出r进入他的下一次的M+模式,也就是说要进入主模式的2次M+模式,必须从“降级”,“乱点”或“近异常”模式的一次M+模式里在r前放好东西按M+进入。而在各个外层模式中把r放入∫再=,下一层可以升高2又4分之1次M+,把r放入d/dx再=,下一层可以升高2次M+,把r放入∑再=,下一层可以升高6又4分之1次M+,至于用牛顿方程,必须一次下3层,具体数目有可以自己算出,我以后会证明的。
这些模式,靠近的模式有相似的地方,但是M+次数越高,模式越活泼,他们的升级字节+括号数是有规律的,每一个模式下的M+模式,他的升级字节数都是他的上一次M+模式的字节数减8得到的,如果减到了0以下就加31再继续减,在加31的同时后面的括号数减1,(但有些时候由于模式本身的限制不能按出这么多字符和括号)举个例子:主异常模式(0次M+)可以通过8+21升级,而主模式的1次M+模式(就是进牛顿方程模式前的模式)可以通过0+21升级(全死机),主模式的2次M+模式理论上可以通过23+20升级,但由于该模式中按不出这么多字符,所以升级无法实现。而近异常模式完全可以验证这个法则,见下表。一个模式也可能同时存在几个升级字符+括号数:比如近异常模式可以通过23+32升级也可以通过54+31升级,(可能有假升级),而理论上的85+30升级由于超过100故不可能实现。依此我们可以预料到了极度活泼的模式可以光按字符不按括号而溢出甚至升级(计时模式可以按字符溢出)。
由于各个模式的升级+括号数个不相同,我们可以用最小升级+括号数对各个模式进行系统命名:主异常模式可以叫做8+21模式而近异常模式可以叫做23+32模式。这样可以避免搞不清楚。由此可见,所以的所有模式可以分成8个系,而同一系中的模式中,从外到里一共有几个大模式层:正常模式,正常模式和降级模式之间还有一个模式层(名字未定),降级模式层,慢乱点层,快乱点层,不可得层,近模式层,主层,内层,他们由内而外是渐变的过程,通过M+次数高低来实现,但他们有明显的界限划分,也就是说次数高的近模式层模式接近于主层模式。而升级字节+括号数一样的模式即使有细微的差别也是同一个模式。
根据这个,我们可以算到,原来的d/dx模式其实是主主模式的第14次M+模式,而原来的牛顿方程模式(就是在r之前放x=,solve,的模式)是主近模式的21次M+模式。
不再叙述概念,进入实验:
实验部分
先叙述可以由82es得到的模式:
1:降级模式0次M+:操作流程1,三个根号里数字,根号数字,根号数字。
2:降级模式1次M+:操作流程1,分数线,log■□,根号2,右右,3,右右,根号2,M+
3:慢乱点0,1次不再赘述,2次:先进降级模式1次,进之前的pol(1,1),进降级模式1次后,上AC右,在r之前放1除以Ans,M+
4:快乱点0,1,次不再赘述,2次不能由82es得到,