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【强烈推荐】计算器实用编程大全(第一期)

  • 只看楼主
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  • ljq650652
  • 991EX
    8
各位看好了
以下是我个人呕心研究的实用编程大全,今天推出第一期。
特点:实用。精简。快捷。
力求以最快最好的方式实现各位所需
首先请看格式:

序号、名称 需要的模式
需提前做好的赋值工作
得出的答案存放的变量 其它变量的用途
式子
式子长度 修改模式所需的按键数 输入按键数+等号按键数=总按键数
注:按键数指的是最少按键,不包括赋值,修改模式所按的键
括号中的按键表示省略右括号时的按键数(式子长度同)

下面发式子了,请勿插楼


  • ljq650652
  • 991EX
    8

1、商余 fix 0
被除数→A 除数→B
X:商 Y:余数
Rec(Pol(Pol(Rnd(A÷B-.5,0,A-XB,Y)
20(19)B 4改 33(32)输+【=】=34(33)按


  • ljq650652
  • 991EX
    8

二、矢量合成
矢量1大小→A 矢量2大小→B 夹角→C
X:合成矢量大小 Y:合成矢量与矢量1夹角
Pol(A+Rec(B,C,Y)
10(9)B 18(17)输+【=】=19(18)按


  • ljq650652
  • 991EX
    8

三、解一元方程
0→A 0→B 0→C 0→D 初始值(近似值)→X
X:解
F(X)→B:X→A:(AD-BC)÷(D-B→X:A→C:B→D
24B 59输+N【=】
注:出错时自动结束,可查看X的值得解


  • ljq650652
  • 991EX
    8

四、一元一次不等式
ax2+bx+c<>0
↑ ↑ ↑↑
A B C D <:D=1;>:D=-1 1→M
X:解 Y:-1(<)、1(>)
Rec(Pol(.5A^(-1)(-B+D根号(B^(2)-4AC,M,Y:-M→M:-D→D
30B 54输+4【=】=58按


  • ljq650652
  • 991EX
    8

五、高精度加法 fix 0
甲+乙
甲个位→A 乙个位→B = 得到个位数字
甲十位→A 乙十位→B = 得到十位数字
百 百 百
…………
Y:计算用
A+B+Y+Rec(Rnd(.1(A+B+Y)-.5,90)-10Y
28B 4改 38输+N【=】
注:在甲乙输完以后 0→A 0→B ,【=】,防止漏掉进位


  • ljq650652
  • 991EX
    8
OK
第一期到此结束
为了大家方便起见特附一张图片

复制到电脑上,把文件后缀改为rar再打开
里面有一个word文档


  • ljq650652
  • 991EX
    8
如有任何建议及错误,请及时指出


  • wtof1996
  • 小吧主
    13
饿,建议同时发一下原理,有的人可能看不懂为什么


  • wtof1996
  • 小吧主
    13
还有,图片有问题(也许是客户端压缩了,然后就坏了)


  • wtof1996
  • 小吧主
    13
chsi加精吧
@chsi


  • ljq650652
  • 991EX
    8
图片我用了,没有问题啊
是改文件后缀,改成rar


  • wtof1996
  • 小吧主
    13
回复12楼:
没错啊
客户端保存下来就坏了
那个原理我知道的


  • fx2422esplus
  • 9860GII
    12
哎,本人不喜欢fix0,不过顶一下.


  • lhy7715
  • 吧主
    14
必顶无疑!虽然即将转向图形机。


  • wtof1996
  • 小吧主
    13
建议发下算法以及原理,我看看能不能优化一下


  • michelzhu96
  • TI-36XP
    6
fx机编程效率稍差了点,有总比没有好。
力顶,等第二期……


  • 岑小羊
  • 5800P
    10
前排留名


  • 岑小羊
  • 5800P
    10
顺便顶


  • yls_1996
  • 5800P
    10
又一只数学狂人啊- -


  • e000nj
  • 5800P
    10
顶一个


  • _犭_者_
  • 991EX
    8
很好


  • lhy7715
  • 吧主
    14
再顶!


  • wtof1996
  • 小吧主
    13
非常不错有时间我整理一下算法


  • ljq650652
  • 991EX
    8
原理解释从这开始
一、商余
Pol(Rnd(A÷B-.5,0 这部分求的是商,并存到X中
A-XB求的是余,
Rec(Pol( , ,Y可以算作公式了,将以上的值存入X,Y中。


  • ljq650652
  • 991EX
    8
二、矢量合成
这个书面不好解释,大家看一看说明书,画一下图应该就懂了。


  • ljq650652
  • 991EX
    8
三、解一元方程
这个很神奇,是我个人研究出的解方程的新方法,比牛顿法效率低一些,但很适用于计算器。
简单来说,就是不断地去取一段函数上的两个点,连线与x轴的交点,即为一个新的点的横坐标。最后不断趋近解。
(AD-BC)÷(D-B→X 用的是相似原理,变形后得到的,也是这段程序的核心部分


  • ljq650652
  • 991EX
    8
四、一元一次不等式
(.5A^(-1)(-B+D根号(B^(2)-4AC求的是方程解
D,M处理的是大于小于关系。


  • ljq650652
  • 991EX
    8
五、高精度加法
A,B存值,Y处理进位,其实不难理解。


  • wtof1996
  • 小吧主
    13
回复27楼:
我觉得这个可以用二分法改进


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